Nao Sakamoto : Portfolio
DEMO REEL
Hatis Noit "Jomon"
Music Video
Client:Erased Tapes Records
Role:Concept/Plot/Direction/Storyboard/
Modeling/Animation/Design/Editing/Layout
Period:2023/01~2023/07
Tool:Blender, Zbrush, Substance Painter, Marvelous Designer, After Effects, Photoshop, Davinci Resolve
I was in charge of creating the Jomon MV for London artist Hatis Noit's "Aura" album. Inspired by the worldview of the Jomon period, I constructed the design of creatures and the world based on the themes of "regeneration" and "cycle of life and death," creating a storyline that celebrates life rituals. Zbrush was used for modeling character design, and environmental design. Notch VFX was used for effects. Outsourcing was done for retopology, rigging, and humanoid character animation.






Camera

A scene of singing amidst vast mountain ranges. Initially, the shot began with a slow and wide pullback, but to emphasize the dynamic intensity of the singing voice, the decision was made to boldly rotate and move the camera for a more dynamic effect.

A scene where sea slugs release energy. Initially, the camera rotated from the same height as them, but to enhance the mystery of the energy and intensify the creatures' warmth, the perspective was changed to a low-angle shot from below.
Storyboard and final visual comparison

Modeling
Zbrush, Blender, Marvelous Designer, Substance Painter
Garment
Creating clothing patterns in Marvelous Designer and running simulations.

Shader
Generating materials using Substance Painter. In the case of clothing, the emphasis is on the details and texture of the material, focusing on the intricacies of the surface. For creatures, such as insects, the priority is to incorporate a fine skin texture while maintaining a style that complements the overall design.
HEAT EXCHANGE
Concept Video
クライアント:HEAT EXCHANGE
役割:ディレクション/プロット作成/ストーリーボード/モデリング/
アニメーション/デザイン/編集/レイアウト
製作期間:2022年4月~5月
ツール:Blender, Zbrush, Substance Painter, Marvelous Designer, After Effects, Photoshop
「HEAT EXCHANGE」という上海発のスタートアップファッションコンセプトブランドのコンセプト動画を製作しました。身体と心の関係性をテーマに掲げるアクセサリーブランドであり、本動画は膝サポーターを中心に据えたものです。ふわふわな安心感のある生地と上品な金属素材の相反する組み合わせは、現実と神話、異なる文化が入り混じる世界を象徴しています。この作品は、二つの異なる世界で共存する二人のストーリーを描いてます。また、今作品はベネチアで展示されました。




~Bliss~ "Swerve"
ミュージックビデオ
クライアント:HAI
役割:ディレクション/プロット作成/ストーリーボード/VFX/
アニメーション/デザイン/編集
製作期間:2021年3月~2021年6月
ツール:Blender, After Effects, Davinci
実写とCGの演出を中心に、陰陽の理論をテーマにしたストーリーを展開。赤と青のコントラストで統一されたデザインと、主役の女性二人の陰陽の内面の演出が特徴。対立する力が相互に繋がり、共生し、共鳴するコンセプトが表現されています。受賞歴には、2021年のVegas Movie AwardsでのBest Visual Effects Awards of Excellence、LA Independent Women Film AwardsでのBest Music Video、New York Movie AwardsでのBest Music Video、LA Sun Film FestでのBest Music Video、Tokyo International Short Film FestivalでのBest Music Video、Vegas Movie AwardsでのBest Music Video Awards of Prestige、Montreal Independent Film Festival (MIFF)でのBest Music Video Awardなどが含まれています。






撮影現場の様子
3D空間と同じライティングになるように照明を設定





Vibra
ミュージックビデオ
クライアント:Roca.
役割:ディレクション/ストーリーボード/モデリング/アニメーション/デザイン/編集/レイアウト
製作期間:2021年12月~2022年1月
ツール:Unreal Engine 4, Blender, Zbrush Marvelous Designer, After Effects
Unreal Engine 4 を使用してミュージックビデオを作成しました。死生観をテーマにした世界です。




In The End Cover
ミュージックビデオ
クライアント:THE KouL BLACKFOX
役割:ディレクション/ストーリーボード/モデリング/アニメーション/
デザイン/編集/レイアウト
製作期間:2021年1月~2021年2月
ツール:Blender, Photoshop, After Effects
リンキン・パークの「In The End」カバーソングをサイバーパンクの世界にアレンジし、イラストレーターのSAUさんとのコラボレーションで2Dと3Dを合成した演出で作成しました。



3Dモデリング


自主プロジェクト:キャラクターデザイン
デザイン/モデリング/テクスチャー/アニメーション
製作期間:2023年12月~2024年1月
ツール:Zbrush, Substance Painter, Blender
クライアント:Holozing モバイルゲーム(リリース前)
モデリング/テクスチャー/アニメーション
10,000 ポリゴン以下
製作期間:2023年12月~現在
ツール:Blender, Zbrush, Substance Painter
2022~2023年 モデリング Zbrush, Substance Painter, Marvelous Designer, Cinema 4D, Blender
2020~2021年モデリング Zbrush, Substance Painter, Marvelous Designer, Blender
Storyboard
ストーリーボード
他プロジェクトで作成したストーリーボード
音楽イベントライブ用映像






クライアント:COMIX (KYGO ISLAND)
レイアウト/モデリング/テクスチャー/アニメーション
製作期間:2023年1月~2023年4月
ツール:Blender, Zbrush, Notch VFX, Substance Painter





クライアント:COMIX (Katy Perry)
レイアウト/モデリング/エフェクト/アニメーション
製作期間:2022年11月~2022年12月
ツール:Blender, Zbrush, Notch VFX, After Effects





クライアント:Tiësto
レイアウト/エフェクト/アニメーション
製作期間:2022年8月~2022年9月
ツール:Blender, Notch VFX, After Effects
テレビの歌番組のLED用画像とAR用動画の制作
Blender, Zbrush 2020年

クライアント:LDH
レイアウト/モデリング/アニメーション
製作期間:2020年10月~2020年11月
ツール:Blender, Notch VFX, After Effects
コマーシャルワーク
SHS-500
機能紹介動画
クライアント:Yamaha Japan
役割:ディレクション/ストーリーボード/編集/モーショングラフィック/
カラーコレクション
製作期間:2019年3月~2019年4月
ツール:Premiere Pro, After Effects
デザインの方針を提案し、ストーリーボードを作成しました。撮影時にはディレクションを担当し、キャストとクライアントとの円滑なコミュニケーションを確保しました。その後の編集作業では、カラーコレクションや商品の詳細説明、音の視覚化を2Dモーショングラフィックで表現しました。
クライアント:ZIKU (パーソル パ・リーグ クライマックスシリーズCM)
役割:ディレクション/編集/モーショングラフィック/
製作期間:2019年10月
ツール:NotchVFX, After Effects
クライアント:Azar
役割:ディレクション/ストーリーボード/キャスティング/
ライティング/編集/モーショングラフィック/カラーコレクション
製作期間:2018年6月~2018年8月
ツール:Premiere Pro, After Effects
その他ポートフォリオ



クライアント:DRESSX
役割:3Dデザイナー
製作期間:2022年5月~2022年6月
ツール:Blender, Marvelous Designer, Substance Painter


クライアント:Intervalsフェスティバル
役割:ディレクター/3Dデザイナー
製作期間:2022年4月~2022年6月
ツール:Blender, Notch VFX, After Effects
クライアント:ダレカノデザイン(須磨水族館)
役割:3Dデザイナー/モーションデザイナー
(1:23~2:55, 9:00~11:10)
製作期間:2020年12月~2021年1月
ツール:Blender, Notch VFX, After Effects
クライアント:ダレカノデザイン(ハービスエントLED用映像)
役割:3Dデザイナー/モーションデザイナー
製作期間:2020年2月~2020年4月
ツール:Notch VFX, After Effects
クライアント:ZIKU (コドモメンタル)
役割:ディレクション/ストーリーボード/編集/モーショングラフィック/
カラーコレクション
製作期間:2018年12月~2019年1月
ツール:Premiere Pro, After Effects

クライアント:Justine Morrow
役割:カメラマン
製作期間:2018年9月~2018年9月
機材:Sony a7sii, Ronin SC



クライアント:デザートカンパニー(ディオール)
役割:モーションデザイナー、VJ
製作期間:2018年8月~2018年8月
ツール:Premiere Pro, After Effects
クライアント:Canon USA with TK Digital Corporation
役割:アートディレクター/アシスタントエディター
製作期間:2014年5月~2014年7月
ツール:Premiere Pro, Photoshop